package 设计模式.状态模式;

/**
 * 不能抽奖状态
 */
public class NoRaffleState extends State{
    //初始化时，传入活动引用，扣除积分
    RaffleActivity activity;

    public NoRaffleState(RaffleActivity activity) {
        this.activity = activity;
    }

    //当前状态可以扣积分，扣除后，将状态设置成可以抽象状态
    @Override
    public void deduceMoney() {
        System.out.println("扣除50积分成功，你可以抽奖了");
        activity.setState(activity.getCanRaffleState());
    }

    @Override
    public boolean raffle() {
        System.out.println("扣了积分才能抽奖喔！");
        return false;
    }

    @Override
    public void dispensePrize() {

    }
}
